フルスポ見たけどさあ・・・
びっくりするほど欲しいカードがない・・・
なんなんだろう 檻とブレードマスターとヘルライダーくらいだろうか
ソリンとかでたらたぶん誰かに即ぶっぱします
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig
びっくりするほど欲しいカードがない・・・
なんなんだろう 檻とブレードマスターとヘルライダーくらいだろうか
ソリンとかでたらたぶん誰かに即ぶっぱします
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig
たかもりスポイラー1日目個人的感想
2012年1月9日 TCG全般
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig
個人的に総じて微妙
いやまあ1日目だしこんなものだろうけど
不死は頑強で何も学ばなかったってことだよね
プレリプロモはケツ王以降ずっとレアに格下げでいくのね
ゲームデイTOP8プロモも嬉しくない
なんだこれ
個人的に総じて微妙
いやまあ1日目だしこんなものだろうけど
不死は頑強で何も学ばなかったってことだよね
プレリプロモはケツ王以降ずっとレアに格下げでいくのね
ゲームデイTOP8プロモも嬉しくない
なんだこれ
新年初開封!神河物語スターター!狙うは独楽と垣間見る自然!
2012年1月5日 TCG全般 コメント (2)
箱のお値段1200円。
結果は・・・大勝利!!!
早速親和エルフに投入します!!!
しかし溶岩の打ち込みは最近4枚買ったばかりだったので微妙な気分にwww
月末のプレリでもいい引き運を期待したいところですね。
結果は・・・大勝利!!!
早速親和エルフに投入します!!!
しかし溶岩の打ち込みは最近4枚買ったばかりだったので微妙な気分にwww
月末のプレリでもいい引き運を期待したいところですね。
あけましておめでとうございます
2012年1月1日 TCG全般 コメント (4)今年もよろしくお願いします。
みんなでこれを見よう^^
【MTG】レガシーネタ座談会新春特別企画 塩王決定戦2012【レガシー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16577837
未来予知12BOX開封対決w
みんなでこれを見よう^^
【MTG】レガシーネタ座談会新春特別企画 塩王決定戦2012【レガシー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16577837
未来予知12BOX開封対決w
市長の塔に頭ぶつけて死ね(※来年もよろしくお願いしますの意(嘘))
2011年12月31日 TCG全般
市長の塔1枚に負けるヴァラです。
ぶっちゃけ割るの忘れてターン返した自分のプレイミスです。
本題の前にそのレシピでも。
大晦日なので今年最後に急造したレガシーボロスを。
ボロスは紅白でめでたいので。
『ころすぼろす』
■クリーチャー(23)
ゴブリンの先達4
ステップのオオヤマネコ4
渋面の溶岩使い3
石鍛治の神秘家4
戦隊の鷹4
ミラディンの十字軍4
■スペル(7)
稲妻4
流刑への道3
■装備(3)
梅澤の十手2
殴打頭蓋1
■PW(3)
遍歴の騎士、エルズペス1
復讐のアジャニ1
槌のコス1
■土地(23)
平地6
山7
乾燥台地4
湿地の干潟2
幽霊街2
ぐらつく峰2
■サイド
剣を鍬に3
大祖始の遺産3
運命の大立者1
稲妻のらせん2
忘却の輪2
肉体と精神の剣1
戦争と平和の剣1
イーオスのレインジャー1
ギデオン・ジュラ1
除去やら土地やらいろいろ足りません。作ったばかりで動かし方もまだまだ。
槌のコスは予想外に強かったです。これはメイン固定でも問題ないレガシー級だと思います。
来年はこのデッキ中心で強化していきます。(もちろん自分はスタン民なのでスタンもやります)
さて本題。といっても短いですが。
今年に入ってツイッターやリアルで多くの方にお世話になりました。
自分ひとりではこんなにもMTGを楽しむことはできなかったと思います。
特にトレードや情報提供に協力していただいた方々、大変感謝しております。
ありがとうございました。これからもどうぞよろしくお願いいたします。><
ぶっちゃけ割るの忘れてターン返した自分のプレイミスです。
本題の前にそのレシピでも。
大晦日なので今年最後に急造したレガシーボロスを。
ボロスは紅白でめでたいので。
『ころすぼろす』
■クリーチャー(23)
ゴブリンの先達4
ステップのオオヤマネコ4
渋面の溶岩使い3
石鍛治の神秘家4
戦隊の鷹4
ミラディンの十字軍4
■スペル(7)
稲妻4
流刑への道3
■装備(3)
梅澤の十手2
殴打頭蓋1
■PW(3)
遍歴の騎士、エルズペス1
復讐のアジャニ1
槌のコス1
■土地(23)
平地6
山7
乾燥台地4
湿地の干潟2
幽霊街2
ぐらつく峰2
■サイド
剣を鍬に3
大祖始の遺産3
運命の大立者1
稲妻のらせん2
忘却の輪2
肉体と精神の剣1
戦争と平和の剣1
イーオスのレインジャー1
ギデオン・ジュラ1
除去やら土地やらいろいろ足りません。作ったばかりで動かし方もまだまだ。
槌のコスは予想外に強かったです。これはメイン固定でも問題ないレガシー級だと思います。
来年はこのデッキ中心で強化していきます。(もちろん自分はスタン民なのでスタンもやります)
さて本題。といっても短いですが。
今年に入ってツイッターやリアルで多くの方にお世話になりました。
自分ひとりではこんなにもMTGを楽しむことはできなかったと思います。
特にトレードや情報提供に協力していただいた方々、大変感謝しております。
ありがとうございました。これからもどうぞよろしくお願いいたします。><
今年もあと2週間ですね。
今日は身内4人で構築済み統率者の中身そのままでEDHしてきました。
いまさらですが年末特別企画ということで統率者にしました。
自分は緑青黒の擬態の原形質デッキを選択。
■序盤~中盤
自分はジェネラルにダミーア使いましたが完全に失敗でした。
2回しか戦場に出せませんでした。重いし、除去られるし。
ルアゴイフと下水の宿敵がえらい強かったです。
でも飛行止まらずテネブとヴィシュ・カルにフルボッコされて20点以上削られる。
カラドール側のライフは70近くなっていてほぼ負け確状態に。
■終盤
ほぼカラドール一強状態でブン回られてライフ4まで削られましたが、
トップ忘却石で場がリセット。
さらにカーリア側の殺戮の化身のおかげでカラドール側が死亡。
自分もリクー側を倒し、カーリア側と一騎打ちに。
除去り除去られ、こちらライフ残り2。相手飛行3体、こちら0体で
飛行もちのチャンプブロッカー引かない限り負け確状態。
そんな中、前のターンに出しておいたダミーアで鎌の死霊とザデックを引く。
さらに相手の赤ローマトランプル忘れによるプレミで
次ターンにフルパンでギリギリながら勝利しました。
商品は神話レア、レア勝ち順取りだったので秒で漁る軟泥をピック
さらに余った未開封ゼドルー1箱も貰えました。
EDHは時間がかかるけど楽しかった。多分ないけど毎年新しい構築済み統率者が出たらいいな。
今日は身内4人で構築済み統率者の中身そのままでEDHしてきました。
いまさらですが年末特別企画ということで統率者にしました。
自分は緑青黒の擬態の原形質デッキを選択。
■序盤~中盤
自分はジェネラルにダミーア使いましたが完全に失敗でした。
2回しか戦場に出せませんでした。重いし、除去られるし。
ルアゴイフと下水の宿敵がえらい強かったです。
でも飛行止まらずテネブとヴィシュ・カルにフルボッコされて20点以上削られる。
カラドール側のライフは70近くなっていてほぼ負け確状態に。
■終盤
ほぼカラドール一強状態でブン回られてライフ4まで削られましたが、
トップ忘却石で場がリセット。
さらにカーリア側の殺戮の化身のおかげでカラドール側が死亡。
自分もリクー側を倒し、カーリア側と一騎打ちに。
除去り除去られ、こちらライフ残り2。相手飛行3体、こちら0体で
飛行もちのチャンプブロッカー引かない限り負け確状態。
そんな中、前のターンに出しておいたダミーアで鎌の死霊とザデックを引く。
さらに相手の赤ローマトランプル忘れによるプレミで
次ターンにフルパンでギリギリながら勝利しました。
商品は神話レア、レア勝ち順取りだったので秒で漁る軟泥をピック
さらに余った未開封ゼドルー1箱も貰えました。
EDHは時間がかかるけど楽しかった。多分ないけど毎年新しい構築済み統率者が出たらいいな。
新ソリンかっこいいね
2011年12月8日 TCG全般12ポストエルドラージ
2011年12月3日 TCG全般レガシーの。
そろそろ解体するのでレシピメモ。
モダンエルドラトロンにしたいけどウルザランド揃わないよ。(現在12枚中3枚しかない)
クリーチャー(20)
極楽鳥4
桜族の長老4
真面目な身代わり2
酸のスライム2
原始のタイタン3
ワームとぐろエンジン1
テラストドン1
真実の解体者、コジレック1
無限に廻るもの、ウラモグ1
引き裂かれし永劫、エムラクール1
スペル(14)
緑の太陽の頂点2
探検2
森の知恵1
内にいる獣2
明日への探索4
情け知らずのガラク2
解放されし者、カーン1
土地(26)
森11
ドライアドの東屋1
雲上の座4
微光地4
ヴェズーヴァ4
ウギンの目1
惑いの迷路1
Maze of Ithが欲しい。勝率はそこそこ。
そろそろ解体するのでレシピメモ。
モダンエルドラトロンにしたいけどウルザランド揃わないよ。(現在12枚中3枚しかない)
クリーチャー(20)
極楽鳥4
桜族の長老4
真面目な身代わり2
酸のスライム2
原始のタイタン3
ワームとぐろエンジン1
テラストドン1
真実の解体者、コジレック1
無限に廻るもの、ウラモグ1
引き裂かれし永劫、エムラクール1
スペル(14)
緑の太陽の頂点2
探検2
森の知恵1
内にいる獣2
明日への探索4
情け知らずのガラク2
解放されし者、カーン1
土地(26)
森11
ドライアドの東屋1
雲上の座4
微光地4
ヴェズーヴァ4
ウギンの目1
惑いの迷路1
Maze of Ithが欲しい。勝率はそこそこ。
【雑記】あと1ヶ月で今年も終わり
2011年11月30日 TCG全般
11月ももうすぐ終わりですね。早いですね。
今月はFNMでリリアナ、瞬唱、聖トラフト勝ち取ったり
身内3人が
1人はグレイブボーン買ってさっそくレガシーリアニを組み、
1人はついにフェッチを揃えて緑白レガシーを組み、
1人は十手を買ってよくわからないレガシーデッキ組んだりして
身内間のレガシー熱はかなり熱くなってまいりました(財布はかなり寒くなってまいりました)
自分も負けじとレガシー白ウィニー、黒ウィニー、緑エルドラポストを強化したりしなかったり。
リサイクルショップめぐりも楽しかった。毎週末楽しすぎた。
でも4人で高校の時みたいに放課後毎日集まってできなくなってしまったのは、
本当に残念でしょうがない(今年の3月までそうだったから)
今は今の楽しさはあるが、貧乏デッキでも毎日わいわい対戦するってのとはまた違うんだな…
そんなことを思う今日この頃。毎日MTGできる勢がうらやましい。
■関係ないけど今年のHoliday Cardですってよ、奥さん。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/852
今月はFNMでリリアナ、瞬唱、聖トラフト勝ち取ったり
身内3人が
1人はグレイブボーン買ってさっそくレガシーリアニを組み、
1人はついにフェッチを揃えて緑白レガシーを組み、
1人は十手を買ってよくわからないレガシーデッキ組んだりして
身内間のレガシー熱はかなり熱くなってまいりました(財布はかなり寒くなってまいりました)
自分も負けじとレガシー白ウィニー、黒ウィニー、緑エルドラポストを強化したりしなかったり。
リサイクルショップめぐりも楽しかった。毎週末楽しすぎた。
でも4人で高校の時みたいに放課後毎日集まってできなくなってしまったのは、
本当に残念でしょうがない(今年の3月までそうだったから)
今は今の楽しさはあるが、貧乏デッキでも毎日わいわい対戦するってのとはまた違うんだな…
そんなことを思う今日この頃。毎日MTGできる勢がうらやましい。
■関係ないけど今年のHoliday Cardですってよ、奥さん。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/852
【レガシー】黒単ウィニー
2011年11月27日 TCG全般 コメント (2)黒も好きなヴぁらです。主にヒムが。
そういえばヒムを「ヒムントゥトーラック」って言う人と
「ヒムントゥトーラッチ」って言う人がいますがどちらが正解なんでしょうか?
クリーチャー:20枚
3 吸血鬼の裂断者
3 ストロームガルドの騎士
2 ストロームガルドの十字軍
4 ナントゥーコの影
4 恐血鬼
4 吸血鬼の夜鷲
スペル:20枚
4 暗黒の儀式
1 肉占い
3 強迫
4 Hymn to Tourach
4 コジレックの審問
1 ヴェールのリリアナ
2 殺し
1 梅澤の十手
土地:20枚
4 新緑の地下墓地
16 沼
サイドボード
1 戦争と平和の剣
3 見栄え損ない
4 虚空の力線
2 外科的摘出
2 ゲスの評決
1 強迫
2 喉首狙い
十手の追加がしたいでござる。パーツ集め中。
だれか十手ください。あとヒムの呼び方おしえt(ry
そういえばヒムを「ヒムントゥトーラック」って言う人と
「ヒムントゥトーラッチ」って言う人がいますがどちらが正解なんでしょうか?
クリーチャー:20枚
3 吸血鬼の裂断者
3 ストロームガルドの騎士
2 ストロームガルドの十字軍
4 ナントゥーコの影
4 恐血鬼
4 吸血鬼の夜鷲
スペル:20枚
4 暗黒の儀式
1 肉占い
3 強迫
4 Hymn to Tourach
4 コジレックの審問
1 ヴェールのリリアナ
2 殺し
1 梅澤の十手
土地:20枚
4 新緑の地下墓地
16 沼
サイドボード
1 戦争と平和の剣
3 見栄え損ない
4 虚空の力線
2 外科的摘出
2 ゲスの評決
1 強迫
2 喉首狙い
十手の追加がしたいでござる。パーツ集め中。
だれか十手ください。あとヒムの呼び方おしえt(ry
プレーンチェイス2012!そしてダブル続唱を持つレジェンド!
2011年11月23日 TCG全般
公式からまさかのプレーンチェイスの新作w
前作のプレーンチェイスはやったことあります
なかなかカオスないい意味でクソゲーでしたが今回はどうなるのでしょうか。
EDHも意識されているかもとのこと・・・
Maelstrom Wanderer (5)(青)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー - エレメンタル 神話レア
あなたのコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱
7/5
ダブル続唱・・・だと・・・!?
■公式ソース
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/848
前作のプレーンチェイスはやったことあります
なかなかカオスないい意味でクソゲーでしたが今回はどうなるのでしょうか。
EDHも意識されているかもとのこと・・・
Maelstrom Wanderer (5)(青)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー - エレメンタル 神話レア
あなたのコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱
7/5
ダブル続唱・・・だと・・・!?
■公式ソース
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/848
FNM 喉首狙い狙い!パート2(`・ω・´)!
2011年11月18日 TCG全般
俺・・・この記事書くの・・・2回目なんだ・・・ヴァラです。
1度今日のことを書いたんだけど間違えてデータふっ飛ばしちゃったので
簡易で更新
■勝ち順取りドラフト→
赤白で優勝(1位でトラフト、弱者の師、僧兵、赤の変なの、プロモ喉首をゲット)
■その後のパックウォーズ→
1パックで教区の勇者と血統の守り手を引き当て、友人に台パンされる。
■さらにその後、優勝記念にパックを買う→
弱者の師を当てる。
今日も勝ちかな?
でもトラフト以外いらないので誰か引き取って欲しい。
あとがんばってデッキリスト書いたのにデータふっ飛んだので泣きたい(´;ω;)
1度今日のことを書いたんだけど間違えてデータふっ飛ばしちゃったので
簡易で更新
■勝ち順取りドラフト→
赤白で優勝(1位でトラフト、弱者の師、僧兵、赤の変なの、プロモ喉首をゲット)
■その後のパックウォーズ→
1パックで教区の勇者と血統の守り手を引き当て、友人に台パンされる。
■さらにその後、優勝記念にパックを買う→
弱者の師を当てる。
今日も勝ちかな?
でもトラフト以外いらないので誰か引き取って欲しい。
あとがんばってデッキリスト書いたのにデータふっ飛んだので泣きたい(´;ω;)
やることなくて暇なのでメモ代わりにレシピ
怨恨とかはそのうち買う予定
もしウリル使ってる人いたら面白いエンチャントとかコンボとか教えて欲しいです><
■ジェネラル
≪霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker≫
■クリーチャー(27)
≪セラの高位僧/Serra Ascendant≫
≪エルフの幻想家/Elvish Visionary≫
≪桜族の長老/Sakura-Tribe Elder≫
≪クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage≫
≪翡翠の魔道士/Jade Mage≫
≪森のレインジャー/Sylvan Ranger≫
≪前兆の壁/Wall of Omens≫
≪セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage≫
≪石覆い/Stonecloaker≫
≪シルヴォクの模造品/Sylvok Replica≫
≪彼方地のエルフ/Farhaven Elf≫
≪国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger≫
≪永遠の証人/Eternal Witness≫
≪護民官の道探し/Civic Wayfinder≫
≪デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage≫
≪豪腕のブライオン/Brion Stoutarm≫
≪憤怒/Anger≫
≪野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt≫
≪大祖始の守り手/Keeper of Progenitus≫
≪真面目な身代わり/Solemn Simulacrum≫
≪カビのシャンブラー/Mold Shambler≫
≪族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest≫
≪酸のスライム/Acidic Slime≫
≪ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger≫
≪太陽のタイタン/Sun Titan≫
≪原始のタイタン/Primeval Titan≫
≪テラストドン/Terastodon≫
■スペル(13)
≪糾弾/Condemn≫
≪流刑への道/Path to Exile≫
≪天使歌/Angelsong≫
≪エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call≫
≪木霊の手の内/Kodama’s Reach≫
≪耕作/Cultivate≫
≪ナヤの魔除け/Naya Charm≫
≪審判の日/Day of Judgment≫
≪神聖なる報い/Divine Reckoning≫
≪遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant≫
≪圧倒する暴走/Overwhelming Stampede≫
≪原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter≫
≪質素な命令/Austere Command≫
■アーティ(5)
≪太陽の指輪/Sol Ring≫
≪忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions≫
≪精神石/Mind Stone≫
≪魔道士殺しの剣/Mage Slayer≫
≪ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot≫
■エンチャ(19)
強化用(11)
≪鉄の樹の拳≫
≪霊魂のマントル≫
≪無形の美徳≫
≪大霊の盾≫
≪アルマジロの外套≫
≪祖先の仮面≫
≪熊の陰影≫
≪司令官の頌歌≫
≪不滅≫
≪大神のルーン≫
≪エルドラージの徴兵≫
サポート(8)
≪肥沃な大地≫
≪豊穣の痕跡≫
≪原基の印章≫
≪浄化の印章≫
≪石のような静寂≫
≪忘却の輪≫
≪拘引≫
≪信仰の足枷≫
■土地(35くらい)
≪森≫9
≪平地≫9
≪山≫2
≪いろいろ≫15
下に行くほどテキトーになっていくのがお分かりいただけただろうか。
コンセプトは『ウリルで殴る』か『トークン並べて殴る』だけの簡単なデッキです。
サイドはまだ作ってないけどコンボ対策に≪抑制の場/Suppression Field≫とか入れようかと。
以前はマナクリ型にしていましたが身内間の除去が容赦ないので土地伸ばす方向にしました。
勝率は結構高い(身内が瞬殺コンボデッキでないこともある)デッキです。
EDHはテキトーに作っても楽しいし
(立ち回り次第では)誰でも勝てるので皆さんも機会があれば是非やりましょう!><
怨恨とかはそのうち買う予定
もしウリル使ってる人いたら面白いエンチャントとかコンボとか教えて欲しいです><
■ジェネラル
≪霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker≫
■クリーチャー(27)
≪セラの高位僧/Serra Ascendant≫
≪エルフの幻想家/Elvish Visionary≫
≪桜族の長老/Sakura-Tribe Elder≫
≪クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage≫
≪翡翠の魔道士/Jade Mage≫
≪森のレインジャー/Sylvan Ranger≫
≪前兆の壁/Wall of Omens≫
≪セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage≫
≪石覆い/Stonecloaker≫
≪シルヴォクの模造品/Sylvok Replica≫
≪彼方地のエルフ/Farhaven Elf≫
≪国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger≫
≪永遠の証人/Eternal Witness≫
≪護民官の道探し/Civic Wayfinder≫
≪デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage≫
≪豪腕のブライオン/Brion Stoutarm≫
≪憤怒/Anger≫
≪野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt≫
≪大祖始の守り手/Keeper of Progenitus≫
≪真面目な身代わり/Solemn Simulacrum≫
≪カビのシャンブラー/Mold Shambler≫
≪族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest≫
≪酸のスライム/Acidic Slime≫
≪ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger≫
≪太陽のタイタン/Sun Titan≫
≪原始のタイタン/Primeval Titan≫
≪テラストドン/Terastodon≫
■スペル(13)
≪糾弾/Condemn≫
≪流刑への道/Path to Exile≫
≪天使歌/Angelsong≫
≪エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call≫
≪木霊の手の内/Kodama’s Reach≫
≪耕作/Cultivate≫
≪ナヤの魔除け/Naya Charm≫
≪審判の日/Day of Judgment≫
≪神聖なる報い/Divine Reckoning≫
≪遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant≫
≪圧倒する暴走/Overwhelming Stampede≫
≪原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter≫
≪質素な命令/Austere Command≫
■アーティ(5)
≪太陽の指輪/Sol Ring≫
≪忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions≫
≪精神石/Mind Stone≫
≪魔道士殺しの剣/Mage Slayer≫
≪ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot≫
■エンチャ(19)
強化用(11)
≪鉄の樹の拳≫
≪霊魂のマントル≫
≪無形の美徳≫
≪大霊の盾≫
≪アルマジロの外套≫
≪祖先の仮面≫
≪熊の陰影≫
≪司令官の頌歌≫
≪不滅≫
≪大神のルーン≫
≪エルドラージの徴兵≫
サポート(8)
≪肥沃な大地≫
≪豊穣の痕跡≫
≪原基の印章≫
≪浄化の印章≫
≪石のような静寂≫
≪忘却の輪≫
≪拘引≫
≪信仰の足枷≫
■土地(35くらい)
≪森≫9
≪平地≫9
≪山≫2
≪いろいろ≫15
下に行くほどテキトーになっていくのがお分かりいただけただろうか。
コンセプトは『ウリルで殴る』か『トークン並べて殴る』だけの簡単なデッキです。
サイドはまだ作ってないけどコンボ対策に≪抑制の場/Suppression Field≫とか入れようかと。
以前はマナクリ型にしていましたが身内間の除去が容赦ないので土地伸ばす方向にしました。
勝率は結構高い(身内が瞬殺コンボデッキでないこともある)デッキです。
EDHはテキトーに作っても楽しいし
(立ち回り次第では)誰でも勝てるので皆さんも機会があれば是非やりましょう!><
・・・を買おうとしたらその金でブレストとか十手とか買ってたでござる。
ヴァラです。
先週から大学でやること多くてすっかり更新してなかったので
最近楽しんでるエスパーコントロールデッキでもさらそうかと。
クリーチャー:10枚
1 幻影の像
3 瞬唱の魔道士
2 真面目な身代わり
1 太陽のタイタン
1 囁く者、シェオルドレッド
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
スペル:25枚
3 忘却の輪
3 審判の日
4 マナ漏出
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
4 雲散霧消
1 喉首狙い
1 ヴェールのリリアナ
2 堀葬の儀式
土地:25枚
3 氷河の城砦
4 金属海の沿岸
2 水没した地下墓地
4 闇滑りの岸
2 幽霊街
3 平地
4 島
3 沼
サイドボード
1 ワームとぐろエンジン
1 真面目な身代わり
1 聖別されたスフィンクス
3 機を見た援軍
1 審判の日
2 ギデオン・ジュラ
1 記憶の熟達者、ジェイス
2 外科的摘出
1 黒の太陽の頂点
1 殴打頭蓋
1 破滅の刃
ゲームデイのときに当たったエスパーコントロールがかっこよかったので
リアニ成分を配合してみたらこれが楽しくてしかたがない。
アップキープシェオル→タイタン→像タイタン→瞬唱→打ち消し構えが詐欺くさくて素敵。
サイドボードの汚さが自慢。
あと募集提供更新しました。聖トラフト超募集。
http://valasoldier.diarynote.jp/201110302012291450/
ヴァラです。
先週から大学でやること多くてすっかり更新してなかったので
最近楽しんでるエスパーコントロールデッキでもさらそうかと。
クリーチャー:10枚
1 幻影の像
3 瞬唱の魔道士
2 真面目な身代わり
1 太陽のタイタン
1 囁く者、シェオルドレッド
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
スペル:25枚
3 忘却の輪
3 審判の日
4 マナ漏出
3 熟慮
4 禁忌の錬金術
4 雲散霧消
1 喉首狙い
1 ヴェールのリリアナ
2 堀葬の儀式
土地:25枚
3 氷河の城砦
4 金属海の沿岸
2 水没した地下墓地
4 闇滑りの岸
2 幽霊街
3 平地
4 島
3 沼
サイドボード
1 ワームとぐろエンジン
1 真面目な身代わり
1 聖別されたスフィンクス
3 機を見た援軍
1 審判の日
2 ギデオン・ジュラ
1 記憶の熟達者、ジェイス
2 外科的摘出
1 黒の太陽の頂点
1 殴打頭蓋
1 破滅の刃
ゲームデイのときに当たったエスパーコントロールがかっこよかったので
リアニ成分を配合してみたらこれが楽しくてしかたがない。
アップキープシェオル→タイタン→像タイタン→瞬唱→打ち消し構えが詐欺くさくて素敵。
サイドボードの汚さが自慢。
あと募集提供更新しました。聖トラフト超募集。
http://valasoldier.diarynote.jp/201110302012291450/
FNM 喉首狙い狙い(`・ω・´)!
2011年11月4日 TCG全般
FNM行ったらまさかの人数不足で急遽4パックシールドに変更。
プロモ喉首狙いも勝ち負け関係なしで全員がもらえるという。
レーティングにも影響しないとはなんとも気の楽なことか。
まあ4パックシールドとかカスレア出ておしまいだろうな…と思ってたら
≪ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil≫
≪瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage≫
≪オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren≫
≪荒れ野の本質/Essence of the Wild≫FOIL
≪荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle≫
…な、なにが…起こったんだ……!?
もちろんプロモ喉首もちゃんともらえました。爆アド。
大勝利なFNMでした^^
プロモ喉首狙いも勝ち負け関係なしで全員がもらえるという。
レーティングにも影響しないとはなんとも気の楽なことか。
まあ4パックシールドとかカスレア出ておしまいだろうな…と思ってたら
≪ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil≫
≪瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage≫
≪オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren≫
≪荒れ野の本質/Essence of the Wild≫FOIL
≪荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle≫
…な、なにが…起こったんだ……!?
もちろんプロモ喉首もちゃんともらえました。爆アド。
大勝利なFNMでした^^
ヴぁらです。
休日の身内4人ドラフト、青黒使って2-0で優勝しました。
勝ち順取りやらトレードで瞬唱、ガラクとかいろいろ手に入れました。
かなりギリギリの試合が多くて苦戦したけど楽しかった!
帰りにリサイクルショップで50円のフォイル土地購入。
ラヴニカのとかオンスロートの森がすごくキレイで素敵ですね。
さて、話は変わって11月のFNMプロモは≪喉首狙い≫のようですね。
私の行くショップのFNMはレア勝ち順取りドラフトなので、
シミュレーターで練習しつつ≪喉首狙い≫を是非ともゲットしたいところ!
休日の身内4人ドラフト、青黒使って2-0で優勝しました。
勝ち順取りやらトレードで瞬唱、ガラクとかいろいろ手に入れました。
かなりギリギリの試合が多くて苦戦したけど楽しかった!
帰りにリサイクルショップで50円のフォイル土地購入。
ラヴニカのとかオンスロートの森がすごくキレイで素敵ですね。
さて、話は変わって11月のFNMプロモは≪喉首狙い≫のようですね。
私の行くショップのFNMはレア勝ち順取りドラフトなので、
シミュレーターで練習しつつ≪喉首狙い≫を是非ともゲットしたいところ!
ゲームデイいってきました!機を見た援軍禁止になれ!
2011年10月29日 TCG全般 コメント (5)
ゲームデイいってきました。ヴぁらです。
16人参加のケッシグとかエスパーとか白系ばっかりで赤単に人権などない大会でした。
クリーチャー(17)
4 流城の貴族/Stromkirk Noble
3 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker
4 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
2 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
スペル(20)
3 はらわた撃ち/Gut Shot
4 燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage
2 電弧の痕跡/Arc Trail
4 電位の負荷/Volt Charge
2 槌のコス/Koth of the Hammer
1 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
4 小悪魔の遊び/Devil’s Play
土地(23)
21 山/Mountain
2 幽霊街/Ghost Quarter
サイド(15)
3 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
4 躁の蛮人/Manic Vandal
2 危険なマイア/Perilous Myr
3 攻撃的な行動/Act of Aggression
2 四肢切断/Dismember
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
レシピはこんなかんじ
■一回戦目 VSエスパーコントロール(リアニではない)
1ゲーム目
順調にビートして相手残りライフ5にしたところで審判打たれ、
殴打頭蓋が着地。メインに茶破壊はないのでそのままドツかれて負け
2ゲーム目
・・・ついに来た!赤単の宿敵機を見た援軍!
しかし貴族2とチャンフェニ1の場でさらにオキシド峠の英雄が通り、
そのまま殴りきって勝ち
3ゲーム目
・・・またきたな!機を見た援軍!
1発なら余裕・・・と思ってたら援軍2発目をうたれて一気にきつくなる。
チャンドラのフェニックスで削るも殴打頭蓋が着地。無理ゲーだった。
×○× 1-2
■二回戦目 VSエスパーリアニ
1ゲーム目
相手のライフを2まで削るも白タイタンとリリアナで相手ブンブン。
火力がすべて打ち消されて負け。
2ゲーム目
相手残りライフ4のときに打ち消し構えないでワームとぐろをプレイ。
サイドインした攻撃的な行動でワームを奪って速攻パンチで勝ち。
3ゲーム目
ここでデジャブ・・・機を見た援軍・・・
まあ白ならとりあえず入れるしね、うん。しゃーない。
こちらはオキシド峠の英雄を出してフルパン。そのまま殴り続けてなんとか勝ち。
×○○ 2-1
■三回戦目 VS白単純鋼ビート
1ゲーム目
相手がミスってまさかの土地墨蛾1枚キープ。
墨蛾1枚出した以外何もされず、デッキタイプ不明のまま勝ち。サイドに困る。
2ゲーム目
さっきとは打って変わってこちらの土地が2枚で止まる。
そのまま刃砦の英雄2体出されてフルボッコされて負け。
3ゲーム目
・・・機を見た援g(ry・・・・・・
おい、ちょっと!いいかげんにしろよぉ!!!
その後白英雄出されるもなんとか殴りきって勝ち。
オキシド峠の英雄さんいなかったら絶対無理ゲーだった。さすがやで。
○×○ 2-1
■四回戦目 VS白単人間ウィニー
1ゲーム目
自分ダブルマリガンしても土地1枚で止まってそのままフルボッコされて負け。
2ゲーム目
貴族とチャンフェニがブロックされずブンブンで勝ち。
3ゲーム目
・・・機をm(ry・・・・・・
おい、ちょっ(ry
出てきたクリーチャーを怒りに任せてすべて焼き、
増殖によって貴族が7/7とかいうご立派な吸血鬼に成長し、
がら空きの戦場でドヤ顔パンチ!見事勝利!
×○○ 2-1
ということでイニストゲームデイは3-1で上位4人全員3-1だったのでオポ差で4位に。
まあしょうがないよね。プロモ2枚とガラクのデッキケースをもらいました。
帰りに記念に買ったイニストのパックから炎の中の過去を引き当て、
使うつもりがないので即その場の人たちとトレードしました。
赤単はやっぱり強い!そして楽しい!
全勝はできなかったのは残念だけど、これからも使っていきたいな。
最後に一言
「全試合で使われるような機を見た援軍は禁止にするべきだ」
そんなふうに思ったゲームデイなのでした!
16人参加のケッシグとかエスパーとか白系ばっかりで赤単に人権などない大会でした。
クリーチャー(17)
4 流城の貴族/Stromkirk Noble
3 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker
4 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
2 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
スペル(20)
3 はらわた撃ち/Gut Shot
4 燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage
2 電弧の痕跡/Arc Trail
4 電位の負荷/Volt Charge
2 槌のコス/Koth of the Hammer
1 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
4 小悪魔の遊び/Devil’s Play
土地(23)
21 山/Mountain
2 幽霊街/Ghost Quarter
サイド(15)
3 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
4 躁の蛮人/Manic Vandal
2 危険なマイア/Perilous Myr
3 攻撃的な行動/Act of Aggression
2 四肢切断/Dismember
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
レシピはこんなかんじ
■一回戦目 VSエスパーコントロール(リアニではない)
1ゲーム目
順調にビートして相手残りライフ5にしたところで審判打たれ、
殴打頭蓋が着地。メインに茶破壊はないのでそのままドツかれて負け
2ゲーム目
・・・ついに来た!赤単の宿敵機を見た援軍!
しかし貴族2とチャンフェニ1の場でさらにオキシド峠の英雄が通り、
そのまま殴りきって勝ち
3ゲーム目
・・・またきたな!機を見た援軍!
1発なら余裕・・・と思ってたら援軍2発目をうたれて一気にきつくなる。
チャンドラのフェニックスで削るも殴打頭蓋が着地。無理ゲーだった。
×○× 1-2
■二回戦目 VSエスパーリアニ
1ゲーム目
相手のライフを2まで削るも白タイタンとリリアナで相手ブンブン。
火力がすべて打ち消されて負け。
2ゲーム目
相手残りライフ4のときに打ち消し構えないでワームとぐろをプレイ。
サイドインした攻撃的な行動でワームを奪って速攻パンチで勝ち。
3ゲーム目
ここでデジャブ・・・機を見た援軍・・・
まあ白ならとりあえず入れるしね、うん。しゃーない。
こちらはオキシド峠の英雄を出してフルパン。そのまま殴り続けてなんとか勝ち。
×○○ 2-1
■三回戦目 VS白単純鋼ビート
1ゲーム目
相手がミスってまさかの土地墨蛾1枚キープ。
墨蛾1枚出した以外何もされず、デッキタイプ不明のまま勝ち。サイドに困る。
2ゲーム目
さっきとは打って変わってこちらの土地が2枚で止まる。
そのまま刃砦の英雄2体出されてフルボッコされて負け。
3ゲーム目
・・・機を見た援g(ry・・・・・・
おい、ちょっと!いいかげんにしろよぉ!!!
その後白英雄出されるもなんとか殴りきって勝ち。
オキシド峠の英雄さんいなかったら絶対無理ゲーだった。さすがやで。
○×○ 2-1
■四回戦目 VS白単人間ウィニー
1ゲーム目
自分ダブルマリガンしても土地1枚で止まってそのままフルボッコされて負け。
2ゲーム目
貴族とチャンフェニがブロックされずブンブンで勝ち。
3ゲーム目
・・・機をm(ry・・・・・・
おい、ちょっ(ry
出てきたクリーチャーを怒りに任せてすべて焼き、
増殖によって貴族が7/7とかいうご立派な吸血鬼に成長し、
がら空きの戦場でドヤ顔パンチ!見事勝利!
×○○ 2-1
ということでイニストゲームデイは3-1で上位4人全員3-1だったのでオポ差で4位に。
まあしょうがないよね。プロモ2枚とガラクのデッキケースをもらいました。
帰りに記念に買ったイニストのパックから炎の中の過去を引き当て、
使うつもりがないので即その場の人たちとトレードしました。
赤単はやっぱり強い!そして楽しい!
全勝はできなかったのは残念だけど、これからも使っていきたいな。
最後に一言
「全試合で使われるような機を見た援軍は禁止にするべきだ」
そんなふうに思ったゲームデイなのでした!
仮面の下の 涙をぬぐえ
2011年10月22日 TCG全般ゲームデイぼっち参加になっちゃった(血涙
行く予定だった友人にまさかの休日出勤命令が、しかもピンポイントでゲームデイの日。
狂ったデスティニー。
以下ヒミツ日記にのみ赤単最終レシピ
行く予定だった友人にまさかの休日出勤命令が、しかもピンポイントでゲームデイの日。
狂ったデスティニー。
以下ヒミツ日記にのみ赤単最終レシピ
赤単戦記~目指せゲームデイ勝ち越し~
2011年10月16日 TCG全般 コメント (2)今日も友人達と調整。
目標はイニストゲームデイ勝ち越し。
生物(18)
2 トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder
4 流城の貴族/Stromkirk Noble
3 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker
4 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
1 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
スペル(19)
4 燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage
2 霊炎/Geistflame
4 火葬/Incinerate
4 硫黄の流弾/Brimstone Volley
2 槌のコス/Koth of the Hammer
1 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
2 小悪魔の遊び/Devil’s Play
土地(23)
20 山/Mountain
3 幽霊街/Ghost Quarter
サイド(15)
4 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
3 躁の蛮人/Manic Vandal
2 攻撃的な行動/Act of Aggression
2 電弧の痕跡/Arc Trail
1 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
2 四肢切断/Dismember
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
変更点、改良点
・天使の運命のついたスラーンや聖トラフトに手出しができずに
負けることを防ぐためにファイレクシアの変形者をサイドに採用。
・さらにケッシグが流行っているようなので幽霊街を採用。
・チャンドラのフェニックスを4にするか3にするかで悩み中。
※トレードの募集してます。流城の貴族は来週末に売りに行くので欲しい方はお早めに
http://valasoldier.diarynote.jp/201109232022011604/
目標はイニストゲームデイ勝ち越し。
生物(18)
2 トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder
4 流城の貴族/Stromkirk Noble
3 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker
4 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
1 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
スペル(19)
4 燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage
2 霊炎/Geistflame
4 火葬/Incinerate
4 硫黄の流弾/Brimstone Volley
2 槌のコス/Koth of the Hammer
1 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
2 小悪魔の遊び/Devil’s Play
土地(23)
20 山/Mountain
3 幽霊街/Ghost Quarter
サイド(15)
4 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
3 躁の蛮人/Manic Vandal
2 攻撃的な行動/Act of Aggression
2 電弧の痕跡/Arc Trail
1 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
2 四肢切断/Dismember
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
変更点、改良点
・天使の運命のついたスラーンや聖トラフトに手出しができずに
負けることを防ぐためにファイレクシアの変形者をサイドに採用。
・さらにケッシグが流行っているようなので幽霊街を採用。
・チャンドラのフェニックスを4にするか3にするかで悩み中。
※トレードの募集してます。流城の貴族は来週末に売りに行くので欲しい方はお早めに
http://valasoldier.diarynote.jp/201109232022011604/
前回の赤単まわした感想とか
2011年10月8日 TCG全般前回の赤単で友人と赤単の調整を数十回。
まさかのソリンマルコフにボコボコにされたりした。
途中途中調整を繰り返した結果、
感想
・チャンドラのフェニックスは4枚でもいい。強い。外科的土下座や黒ボムには注意。
・霊炎がすごく強い。相手の小粒焼いたり、祭壇のカウンター増やしたり、
チャンフェニ戻したり、狂喜達成したり。
・電位の負荷は狂戦士、流城、祭殿、PWのカウンターが増やせて強いが、
流弾とチャンフェニでマナ域が被る。
・硫黄の流弾握ってるとむしろ相手に除去撃って欲しくてウズウズ。死ぬことがメリット。
・やはり攻撃的な行動はコントロール相手に非常に強い。サイドには必須。メインでも問題ない。
改良点など
・1マナ域を 無謀な浮浪者→焼炉の悪獣→トゲ撃ち とチェンジしてみて
トゲ撃ちが一番使い勝手がよい。狼は強かったが変身後に自分も火力連発などがしづらくなってしまう。
・小悪魔の遊びが非常に強かったが、相手のリアニメイトやチャンフェニに対しては
赤頂点のほうが効きそうではあった。持ってないので調整には使用できず。
・狂戦士とチャンフェニがあまりブロックされないので剣の採用もありか?
・ギデオンなどのPWに非常に弱いので対策したい。
てなわけでいろいろ調整した結果↓
生物(18)
2 トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder
4 流城の貴族/Stromkirk Noble
3 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker
3 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
2 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
スペル(20)
4 燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage
2 霊炎/Geistflame
3 火葬/Incinerate
2 電位の負荷/Volt Charge
3 硫黄の流弾/Brimstone Volley
1 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
2 四肢切断/Dismember
1 槌のコス/Koth of the Hammer
1 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
1 小悪魔の遊び/Devil’s Play
土地(22)
22 山/Mountain
サイド(15)
3 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
3 躁の蛮人/Manic Vandal
1 呪詛の寄生虫/Hex Parasite
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
3 攻撃的な行動/Act of Aggression
2 電弧の痕跡/Arc Trail
1 硫黄の流弾/Brimstone Volley
剣は赤白がいいんだろうけど持ってないので緑青剣で。
ダングローブや町長止めたりできるのでこれはこれで便利だったりする。
まだまだ調整が必要な感じ。回してて非常に楽しいデッキです。
まさかのソリンマルコフにボコボコにされたりした。
途中途中調整を繰り返した結果、
感想
・チャンドラのフェニックスは4枚でもいい。強い。外科的土下座や黒ボムには注意。
・霊炎がすごく強い。相手の小粒焼いたり、祭壇のカウンター増やしたり、
チャンフェニ戻したり、狂喜達成したり。
・電位の負荷は狂戦士、流城、祭殿、PWのカウンターが増やせて強いが、
流弾とチャンフェニでマナ域が被る。
・硫黄の流弾握ってるとむしろ相手に除去撃って欲しくてウズウズ。死ぬことがメリット。
・やはり攻撃的な行動はコントロール相手に非常に強い。サイドには必須。メインでも問題ない。
改良点など
・1マナ域を 無謀な浮浪者→焼炉の悪獣→トゲ撃ち とチェンジしてみて
トゲ撃ちが一番使い勝手がよい。狼は強かったが変身後に自分も火力連発などがしづらくなってしまう。
・小悪魔の遊びが非常に強かったが、相手のリアニメイトやチャンフェニに対しては
赤頂点のほうが効きそうではあった。持ってないので調整には使用できず。
・狂戦士とチャンフェニがあまりブロックされないので剣の採用もありか?
・ギデオンなどのPWに非常に弱いので対策したい。
てなわけでいろいろ調整した結果↓
生物(18)
2 トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder
4 流城の貴族/Stromkirk Noble
3 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker
3 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix
2 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
スペル(20)
4 燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage
2 霊炎/Geistflame
3 火葬/Incinerate
2 電位の負荷/Volt Charge
3 硫黄の流弾/Brimstone Volley
1 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
2 四肢切断/Dismember
1 槌のコス/Koth of the Hammer
1 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
1 小悪魔の遊び/Devil’s Play
土地(22)
22 山/Mountain
サイド(15)
3 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
3 躁の蛮人/Manic Vandal
1 呪詛の寄生虫/Hex Parasite
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
3 攻撃的な行動/Act of Aggression
2 電弧の痕跡/Arc Trail
1 硫黄の流弾/Brimstone Volley
剣は赤白がいいんだろうけど持ってないので緑青剣で。
ダングローブや町長止めたりできるのでこれはこれで便利だったりする。
まだまだ調整が必要な感じ。回してて非常に楽しいデッキです。