5Cナイン・タイタンズ(スタンダード)
2011年8月29日 TCG全般 コメント (261)
タイタンが9枚になった記念で軽い気持ちで作ろうとしたら
死ぬほど難しいデッキになりました。
誰しも考えるであろうネタデッキ(元ネタはMTG ナイン・タイタンズで検索)。
ツイッターでいろいろ反応があったので退くに退けなくなって作ってみた。
○最低条件
・各色マナの出る土地を1枚以上入れる。
・各色のタイタンを1枚ずつ入れる。
・タイタンは9枚で固定。サイド後も増やしたり減らしたりするの禁止。
・右手を光らせる。
メイン(60)
○生物(15)
3≪原始のタイタン/Primeval Titan≫
2≪太陽のタイタン/Sun Titan≫
2≪墓所のタイタン/Grave Titan≫
1≪霜のタイタン/Frost Titan≫
1≪業火のタイタン/Inferno Titan≫
3≪真面目な身代わり/Solemn Simulacrum≫
3≪酸のスライム/Acidic Slime≫
○スペル(21)
4≪太陽の宝球/Sphere of the Suns≫
4≪予言のプリズム/Prophetic Prism≫
3≪不屈の自然/Rampant Growth≫
3≪紅蓮地獄/Pyroclasm≫
2≪機を見た援軍/Timely Reinforcements≫
2≪内にいる獣/Beast Within≫
2≪四肢切断/Dismember≫
1≪殴打頭蓋/Batterskull≫
○土地(24)
7≪森/Forest≫
2≪山/Mountain≫
2≪平地/Plains≫
2≪沼/Swamp≫
1≪島/Island≫
1≪根縛りの岩山/Rootbound Crag≫
1≪陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove≫
2≪広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse≫
2≪進化する未開地/Evolving Wilds≫
2≪天界の列柱/Celestial Colonnade≫
2≪怒り狂う山峡/Raging Ravine≫
サイド
3≪忘却の輪/Oblivion Ring≫
3≪帰化/Naturalize≫
2≪強情なベイロス/Obstinate Baloth≫
2≪緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith≫
2≪探検/Explore≫
1≪ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine≫
1≪ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya≫
1≪紅蓮地獄/Pyroclasm≫
なんだかいろいろむずい。以前作った『11プレインズウォーカー』よりもむずい。
ZENフェッチとか他ミシュランは全部放出してしまったので使えず。やっちまった。
コントロールに勝つにはどうしたらいいのだろう。
追記:画像はイニストラードのパック画像だそうで カンパーイ!
死ぬほど難しいデッキになりました。
誰しも考えるであろうネタデッキ(元ネタはMTG ナイン・タイタンズで検索)。
ツイッターでいろいろ反応があったので
○最低条件
・各色マナの出る土地を1枚以上入れる。
・各色のタイタンを1枚ずつ入れる。
・タイタンは9枚で固定。サイド後も増やしたり減らしたりするの禁止。
・右手を光らせる。
メイン(60)
○生物(15)
3≪原始のタイタン/Primeval Titan≫
2≪太陽のタイタン/Sun Titan≫
2≪墓所のタイタン/Grave Titan≫
1≪霜のタイタン/Frost Titan≫
1≪業火のタイタン/Inferno Titan≫
3≪真面目な身代わり/Solemn Simulacrum≫
3≪酸のスライム/Acidic Slime≫
○スペル(21)
4≪太陽の宝球/Sphere of the Suns≫
4≪予言のプリズム/Prophetic Prism≫
3≪不屈の自然/Rampant Growth≫
3≪紅蓮地獄/Pyroclasm≫
2≪機を見た援軍/Timely Reinforcements≫
2≪内にいる獣/Beast Within≫
2≪四肢切断/Dismember≫
1≪殴打頭蓋/Batterskull≫
○土地(24)
7≪森/Forest≫
2≪山/Mountain≫
2≪平地/Plains≫
2≪沼/Swamp≫
1≪島/Island≫
1≪根縛りの岩山/Rootbound Crag≫
1≪陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove≫
2≪広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse≫
2≪進化する未開地/Evolving Wilds≫
2≪天界の列柱/Celestial Colonnade≫
2≪怒り狂う山峡/Raging Ravine≫
サイド
3≪忘却の輪/Oblivion Ring≫
3≪帰化/Naturalize≫
2≪強情なベイロス/Obstinate Baloth≫
2≪緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith≫
2≪探検/Explore≫
1≪ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine≫
1≪ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya≫
1≪紅蓮地獄/Pyroclasm≫
なんだかいろいろむずい。以前作った『11プレインズウォーカー』よりもむずい。
ZENフェッチとか他ミシュランは全部放出してしまったので使えず。やっちまった。
コントロールに勝つにはどうしたらいいのだろう。
追記:画像はイニストラードのパック画像だそうで カンパーイ!
イニストラードのガラクは両面カード
2011年8月28日 TCG全般さりげなくチェックリストに情け知らずのガラクが・・・
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/157a
ひょっとして5つの忠誠値能力もちPWって
裏表にする能力と各面の能力2つずつで合計5つになるってことか!?
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/157a
ひょっとして5つの忠誠値能力もちPWって
裏表にする能力と各面の能力2つずつで合計5つになるってことか!?
イニストラードスポイラー
2011年8月28日 TCG全般
なんかいっぱいきてた。
対抗色M10ランドは嬉しい反面、
ショックランド再録がなくなったのが残念でしかたがない。
スポ http://mtgsalvation.com/innistrad-spoiler.html#5434
絵 http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=351230
対抗色M10ランドは嬉しい反面、
ショックランド再録がなくなったのが残念でしかたがない。
スポ http://mtgsalvation.com/innistrad-spoiler.html#5434
絵 http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=351230
製作中のモダンデッキ(ソウルシスターズ)
2011年8月27日 TCG全般モダン版のソウルシスターズです。
まだ練りが足らないと思うのでコメントやアドバイスいただけると助かります。
○生物(24)
4≪セラの高位僧/Serra Ascendant≫
4≪魂の管理人/Soul Warden≫
4≪魂の従者/Soul’s Attendant≫
3≪砂の殉教者/Martyr of Sands≫
4≪アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate≫
2≪レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder≫
1≪ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph≫
2≪刃砦の英雄/Hero of Bladehold≫
○スペル(14)
4≪精霊への挑戦/Brave the Elements≫
3≪流刑への道/Path to Exile≫
2≪忘却の輪/Oblivion Ring≫
4≪生き残りの隠し場所/Survival Cache≫
1≪遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant≫
○土地(22)
15≪平地/Plains≫
4≪カビーラの交差路/Kabira Crossroads≫
3≪地盤の際/Tectonic Edge≫
○サイド(15)
4≪天界の粛清/Celestial Purge≫
1≪忘却の輪/Oblivion Ring≫
1≪太陽のタイタン/Sun Titan≫
2≪レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder≫
4≪コーの火歩き/Kor Firewalker≫
2≪ミラディンの十字軍/Mirran Crusader≫
1≪エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel≫
ショックランドやフェッチいらないので安く組めます。
≪砂の殉教者/Martyr of Sands≫でのライフゲインが半端ないので、
早ければ2ターン目から≪セラの高位僧/Serra Ascendant≫が
ヘブン状態にできたりします。基本的な動きはソウルシスターズとほぼ変わりません。
プチ無限ライフコンボも入れてます。イーオスのレインジャーにしたほうがいいのかな?
モダンのメタがわからないので強いのかもわかりません。よかったらコメントください。
まだ練りが足らないと思うのでコメントやアドバイスいただけると助かります。
○生物(24)
4≪セラの高位僧/Serra Ascendant≫
4≪魂の管理人/Soul Warden≫
4≪魂の従者/Soul’s Attendant≫
3≪砂の殉教者/Martyr of Sands≫
4≪アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate≫
2≪レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder≫
1≪ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph≫
2≪刃砦の英雄/Hero of Bladehold≫
○スペル(14)
4≪精霊への挑戦/Brave the Elements≫
3≪流刑への道/Path to Exile≫
2≪忘却の輪/Oblivion Ring≫
4≪生き残りの隠し場所/Survival Cache≫
1≪遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant≫
○土地(22)
15≪平地/Plains≫
4≪カビーラの交差路/Kabira Crossroads≫
3≪地盤の際/Tectonic Edge≫
○サイド(15)
4≪天界の粛清/Celestial Purge≫
1≪忘却の輪/Oblivion Ring≫
1≪太陽のタイタン/Sun Titan≫
2≪レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder≫
4≪コーの火歩き/Kor Firewalker≫
2≪ミラディンの十字軍/Mirran Crusader≫
1≪エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel≫
ショックランドやフェッチいらないので安く組めます。
≪砂の殉教者/Martyr of Sands≫でのライフゲインが半端ないので、
早ければ2ターン目から≪セラの高位僧/Serra Ascendant≫が
ヘブン状態にできたりします。基本的な動きはソウルシスターズとほぼ変わりません。
プチ無限ライフコンボも入れてます。イーオスのレインジャーにしたほうがいいのかな?
モダンのメタがわからないので強いのかもわかりません。よかったらコメントください。
イニストラード新情報?〔フェイクの可能性あり〕
2011年8月26日 TCG全般なんか緑で唱えて白でフラッシュバックする強化呪文とか
赤い吸血鬼みたいなレアとか
テゼレットに貸すと5/5になって帰ってきそうな本がありますね
オリカも横行する時期なのでまだ信じきれませんが
この時期だけのフェイクで盛り上がるのもまた一興かと
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=350659
http://www.youtube.com/watch?v=NWA1x1kyagE&feature=player_embedded
赤い吸血鬼みたいなレアとか
テゼレットに貸すと5/5になって帰ってきそうな本がありますね
オリカも横行する時期なのでまだ信じきれませんが
この時期だけのフェイクで盛り上がるのもまた一興かと
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=350659
http://www.youtube.com/watch?v=NWA1x1kyagE&feature=player_embedded
イニストラードの太陽と月のシンボル
2011年8月25日 TCG全般
氷雪土地みたいに基本土地に昼とか夜とか出るんですかね。
夜になると普通の人間が狼になったり吸血鬼になったり、
墓からゾンビが沸いてきたりするんですか。
毎晩ゾンビ出てきたら墓がボコボコになるんじゃないの。
あと天使の描かれたステンドグラスの向こうにはゾンビが近づけないみたいに見える。
M12の天使の運命ってひょっとしたら天使のいなくなった世界で
天使を継ぐものに自分たちの残した力を与えてるって感じなのかな。
中二設定は大好物です。
あとプロモのレアリティさがるんね。
このカード自体がフェイクかもしれないけど。
夜になると普通の人間が狼になったり吸血鬼になったり、
墓からゾンビが沸いてきたりするんですか。
毎晩ゾンビ出てきたら墓がボコボコになるんじゃないの。
あと天使の描かれたステンドグラスの向こうにはゾンビが近づけないみたいに見える。
M12の天使の運命ってひょっとしたら天使のいなくなった世界で
天使を継ぐものに自分たちの残した力を与えてるって感じなのかな。
中二設定は大好物です。
あとプロモのレアリティさがるんね。
このカード自体がフェイクかもしれないけど。